J9九游会官方网站网游的危害简短网络的坏处30个例子时间:2021年11月16日学海无涯页码:第-1-页共8页网游的危害简短(网络的坏处30个例子)1.网络的坏处30个例子1.迷恋游戏,通宵达旦地玩,能达到可以不吃饭、不睡觉的地步。身体伤害很大!尤其对脑部的伤害很大,上网打游戏时会暂时降低智商,时间长了会导致智商下降2.由于网迷对网络有着很大的依赖心理,轻者影响学习使注意力难以集中,重者可能会心理!!而且还会降低个人素质!3.进出网吧的大多是中小学生,他们大多没有收入,为了能弄到上网的钱,有的敲诈,有的抢劫。还有一类人进出网吧,他们纯粹是敲诈一些小学生,经常有打架斗殴的事在网吧发生。4.学生一旦迷恋上网,成绩肯定会直线下降。其主要的问题是上网占用了大量的时间。有个例子,一个孩子初中开始时成绩是全班第5,仅仅一年就降到了倒数第6名,由此可见其影响!5.大多数网吧都未请专业人员安装安全设备,也未经消防、安全、文化、卫生等部门允许,更没有保安人员,所以存在着很大的安全隐患。6.网上的一些内容也是对人特别是未成年人的伤害是巨大的。其不良的如黄、毒内容及其不负责任的胡言乱语,一些不健康的视频及图片,直接导致了上网者的个人素质下降,线.在网络游戏中,动辄几十上百万的一个武器装备,一个网络虚拟级别,使得许多孩子的价值观念有了改变。杀几十个人,结几十次婚,养个私生宝宝这在网络中简直就不是什么怪事了。有的游戏及空间里还对杀人进行奖励,与社会实际的法律法规相抵触、矛盾,也是对孩子的法制观念的残害。而且,玩游戏还会浪费家长的钱。前几天,电视新闻上报导了一名少年,去网吧上网玩游戏,一连几十天没有上学,学习成绩急速下降,最后为了上网,发展到去偷,去抢,被抓获后,送进少年教养所,给了她的父母一个沉重的打击,也给社会带来不良的影响。我隔壁有个大哥哥,迷恋网络,现已近视2500度,可怕!而且,他泡网吧以花……40000元了。2.网游的危害在网游的力数百倍于我们小时候玩的游戏的力。这是因为:游戏设备,网络更先进了,更关键的是游戏的制更了解主流玩家——青少年,更能以大人的智商去对付小孩子,最后在加上更加不择手段——抓住青少年青春期的躁动,以内容来吸引青少年,例如某些已在美上市的做移动梦网增值业务的sp。现在网游对青少年的杀伤力也更大。因为衡量一个网游是否成功的标准就是最高在线页和游戏的利润,所以网游的制就必然会想尽办法让玩家经常玩,并长时间在线。现在社会由于发展快速,竞争激烈,所以青少年对知识的掌握就更为紧迫的重要,但网游必然会占用青少年大量时间精力。青少年和成年人不一样,不仅仅表现在阅历和抵抗力方面的区别,更重要的是青少年时期一去将永不复返。不像成年人,玩个两三年网游再醒悟,也不算晚,反正年青时期学的技能知识还在。但是青少年在玩个三四年(或者更长,因为其意志力薄弱),再醒悟恐怕也晚/完了。想在那时的社会生活下去恐怕也只有用一些非常手段——例如偷,抢,结果死得更快。网游的确会带来很多好处,如果你愿意用心想的话,我想不下于百条。但有一条不好就足够了——他可以使一个人沉沦颓废,成为一个废人。物竟天择,适者生存。人类的进化史就是这样的。网游就是一个考验,能通过考验一定是最优秀的。但别忘了,“物竟天择,适者生存”是宏观角度上看得的结果,是用人类进化了几十万年的时间来体现的。如果现在让网游听之任之,那么相信中国一定会有超过50%的青少年被淘汰,然后另外不足50%通过考验的优秀分子中的大部分将在成年后被未通过考验的青少年用暴力干掉,或是花费大量的时时间:2021年11月16日学海无涯页码:第-4-页共8页间和精力解决由此产生的社会问题。——当然这种现象不会出现。但不是“物竟天择,适者生存”的原因,而是会有很多人站出来去青少年玩网游,所以最终青少年玩网游会不会产生严重的社会问题将取决于有多少人站出来去这种现象。最后,我要表明我并不是要或禁止游戏,其实我本身就是一个游戏制,并在一个游戏制作技术公司上班。只不过我觉得在制作游戏的时候要多为青少年考虑,另外最好是把力大的游戏卖到国外,而不是到国外去买——尤其是买韩国人的。哈哈,说说而已,相信中国国内公司没有人做到,因为挣钱第一嘛,恰好中国市场的钱又最好赚——看看盛大,看看不择手段的手机增值业务的sp就知道了。另外,政府的力量将起主导性的作用。其实政府只要在禁止未成年人进入网吧上的执法力度,以及强制要求游戏运营严格规定玩家每天上网玩游戏时间就可以了。说是简单,但我相信政府永远做不到。因为我们要扶植游戏产业嘛。我现在真的非常希望能够站起来的人越来越多。这样的几乎不会收到任何效果。就像我曾经说过的,“先破坏,后治理”已经成为当今中国的主流,全社会都用敬仰的目光,注视着那些商业上的成功者,你质疑一下他们的商业道德,马上就会被时间:2021年11月16日学海无涯页码:第-5-页共8页指责为打击民族产业,不爱国,等等。在这样的社会环境和民众心理的护佑下,还能出现什么样的结果?不光民众如此,政府也是如此。每个政府部门都希望,自己辖下能有一些赚钱的领域,如果没有,就想办法争夺。新闻出版总署和文化部为争夺网络游戏管辖、审批权,曾经闹得不亦乐乎,让我这样的平头百姓都看得目瞪口呆。代表先进的生产力,被他们轻松地解读为代表钱多的。所以,一边是陶宏开教授奔走呼吁,一边是政府不断出台各种扶持网游的政策。所以,张君抢几十万是死罪,网游公司抢几十亿是英雄,这是非法抢劫和合法抢劫的区别。做一件事,只有几个受害者,是犯罪;做一件事,有成千上万受害者,是经济。网络游戏已经是网游经济了,我们反对,是不是在破坏经济建设呢?这个问题线.沉溺网络游戏的危害认为网络游戏害人,确实太片面了,只看到表面,我们国家的教育方式之落后,连非洲国家都觉得我们的教育问题很大,由此带来的问题自然就不难解释.就好象打仗,你说死的那些人都惨,就会说战争不好,但是要看到本质,他们为了什么去打仗,如果不消除这些因素,战争会一直存时间:2021年11月16日学海无涯页码:第-6-页共8页在,而不会因为战争的残酷或人死得有多惨就不会打仗.学生不顾学习去网吧玩游戏,难道是游戏害人?不是游戏具备毒品的能耐,而是游戏中的模拟世界比现实中老师和家长展现给学生的 世界更有吸引力.所以才会被吸引过去,打个比方,如果你鼓励爱好 足球篮球的学生去打求,我相信他们花在玩球上的时间绝对比游戏的 时间多.看方法,世界上只有我们国家的某些没有醒过来的人还在喊 着游戏害人. 4.网络游戏对青少年的危害及影响 网络对青少年的影响究竟是利大于弊还是弊大于利?家长对孩 子上网的行为为什么难以理解甚至反对?青少年上网有何新趋向? 不久前,四川团省委专题展开青少年与网络调查,试图求解这些问题。 ,网络是一把双刃剑,一方面,它是时代进步的产物,能快捷地 传播大量信息,随意网联大千世界,另一方面,它则像一个魔鬼J9九游会官方网站,让 人沉溺在其虚幻的世界,全然不顾一切,特别是控制能力较弱、分辨 能力较差的未成年人,往往一进网吧,一触网络,就痴痴入迷,深受 其害,严重影响学业和身体健康。网吧在许多家长眼里成了不可触摸 的网,成了家长心中最深的痛.。 5.玩网络游戏的坏处 时间:2021 年11 月16 日 学海无涯 页码:第- 7 -页共8 页 你们可知道网络游戏的三大好处和三大坏处吗?第一大好处是: 提高打字水平。 网络游戏大部分都要用到键盘,这样就大大提高了打字水平。 第二大好处是:学会一些简单的网络语言。 在玩网络游戏时,对方会出一些网语。我就是在那上面才学会了 PK.748 等等。 第三大好处是:可以更加熟悉键盘。 以前我是一个对电脑一窍不通的“木鸡”,就是网络游戏帮我解决 了这个难题。我也是网络游戏才“摸”上“创网”的。 说完好处了,该说坏处了。 第一大坏处是:上瘾。这可不是我呀!我说的是那些网吧里的未 成年人。那是在放学回家的路上。我看见网吧里面有几个未成年人打 得眼睛都红了。 第二大坏处是:逃课。 有一次我去看谁在网吧,结果看见几个初中生在网吧里打网络游 戏,他们不是在放假期间,由此我断定:他们是逃课。 第三大坏处是:成为“四眼”少年。 由于打电脑时间太长,而导致近视。每打一个小时就要向外处看 时间:2021 年11 月16 日 学海无涯 页码:第- 8 -页共8 页 十分钟,或者做两三遍眼保健操。长时间打电脑正是近视的主要原因。 听了这些,你们记住它的三大好处和三大坏处了吗?