电子游戏成电子毒品游戏成瘾是游戏公司、家长还是玩家的错1972年世界诞生了第一款电视游戏机的诞生到现在已经有46年,这46年里电子游戏经过了告诉发展从最初的电视游戏机发展成掌机街机,到电脑单机类游戏然后有发展网络联机类,到现在的电脑PC网游和手机类的游戏。而游戏也是在不停的变化,最初雅达利乓(pong)慢慢的发展成口袋妖怪、拳皇然后魔兽争霸、英雄联盟、王者荣耀等等一大堆不同系列的游戏。
之后到了2015年文化部发布了调关于内外资企业从事游戏游艺设备生产和销售通知。这意味着被中国打入黑名单13年的电子游戏得以沉冤昭雪,尽管已经跨越了十几个年代,但是中国官方对电子游戏的评价仍还是电子海洛因。时至2018年电子游戏早已升华为更高端的产品电子竞技,目前电子竞技已被正式拉入亚运会比赛项目。
其实在电子游戏成瘾这件事上游戏公司是没有错的,电子游戏是时代高速发展所留下的产物,游戏公司在制作游戏时,本意是让大众在生活的业余时间有消遣的事物,就和平时打麻将,斗地主,看电影的娱乐生活一样,但是还有个别的极端公众人物在公众的媒体上来公然抨击游戏。
游戏只是生活娱乐,我们从小时候玩的弹石子,跳绳子到现在斗地主打麻将看电影也都是生活娱乐。但是为什么会成瘾者就是家长的监护不力和玩家的自制力差,其中家长占比很大的责任。家长没有起到一个很好的作用,有时间自己去娱乐了把孩子一个人丢在家里,让他一个人在家里玩。青少年的学习压力很大,玩游戏只是他们的一种放松的方式,但是更需要的是家长的关心哪怕只是一次口头表扬也好J9九游会官方网站。如果长期以来一直对孩子处于一个漠不关心的状态,那么孩子接触网络后就会产生一种依赖感,因为网上的朋友会比现实的朋友更有亲切感。但是真的有必要去阻止孩子玩游戏么?没必要。
小编与我父亲就是一对很好的朋友,我母亲曾经跟我外婆说过,这对父子是父不像父,子不像子。但是我跟我父亲的关系真的很好,小编第一次进网吧,就是在我父亲和我姐姐带领去的,那个时候我父亲还教我怎么玩游戏。十年过去了,小编我已经长达,也慢慢从一个小孩子变为了一个大人,也从一名玩游戏的爱好者,变成一个闲暇时间写游戏文的自媒体作者。前些年我家附近搞了个王者荣耀的比赛,我父亲还专门给我打电话问我要不要一起报个名参加比赛。
小编我举这个例子,不是说我和我父亲的关系有多好,只是为了证明没有必要刻意的去阻止,可以让孩子自己在闲暇的时间玩一会,但是不要过度沉迷,可以让他适当的玩一玩,但是前提是事情要做完。