从小就被禁止玩游戏独立开发者在网上分享个人经历引发热议

  新闻资讯     |      2024-08-19 23:00

  从小就被禁止玩游戏独立开发者在网上分享个人经历引发热议在现代社会中,我们都知道人们都佩戴着“面具”工作和生活,大家在社交互动中所展现出的并非完全是真实自我的那一面,甚至面对最亲的人也可能如此。这种现象反映了人们在现实生活中为了适应社会规范、满足他人期望或是保护自身隐私所采取的一种策略。许多的“人前风光”可能都是装出来的,背后的辛酸只有自己才知晓。

  作为游戏圈子里的一员,博士和许多人一样,从小就喜欢打机,不仅喜欢玩,而且对产品如何做出来的很感兴趣,于是长大后就入行。与之相反,有些游戏开发者做游戏的动机却是小时候家里禁止玩游戏,这后面是一段有些辛酸的个人经历。心理学家弗洛伊德曾说过:人的一生总是在弥补童年的缺失,相信大家都能感同身受。

  日本玩家社群里有一位昵称为“yumeyume0022”的网友,他是一位独立游戏开发者,目前正在制作一款弹幕射击游戏《Light Night Street》,该作的运行平台是PC(Steam)。这位开发者喜欢在网上和粉丝们分享项目的开发进度和心得,可以看出他对游戏充满了热情。而近期,他谈到了自己过去有些坎坷、悲壮的经历,引发热议!

  “yumeyume0022”表示自己开发游戏的起因是“从小就被禁止玩游戏”。以前许多父母确实把“电子游戏”视为洪水猛兽,明令禁止孩子接触。孩子们在很长的一段时间内都处于被压抑、羡慕他人的状态,长大后脱离了父母掌控,自然要进行所谓的“报复性补偿”,疯狂的玩,废寝忘食的玩,大学肄业、被退学也在所不惜!那么,去开发游戏是什么鬼?

  原来“yumeyume0022”很看重家庭关系,他喜欢分享并且希望被认可,他试图让家人们了解游戏的乐趣,向他们推荐《超级马力欧》这种经典的作品,可是父母并不理会;在经过长时间的对抗后,父亲表示如果游戏是孩子制作的,他就会玩。博士猜测这可能是前者不堪其扰做出的某种“让步”,心里认定孩子不可能完成。

  “yumeyume0022”信以为真,经过一年的学习和努力,完成了一款免费游戏。当他希望父亲履行诺言的时候,父亲还是没去玩。经过一系列打击(或者还有一些其他的事),楼主有了很严重的心理问题,严重到被送进了精神病院。在医生的建议下,复健的重要一环就是患者每天去完成一些程序设计(游戏开发)方面的工作,前面提到的《Light Night Street》就这样诞生了。

  作者的辛酸贴文发布后,观看次数突破了800万,点赞数超过了6.3万,成为社群里的热门话题!网友们纷纷表示:“精神病院才不是把孩子送去改造成父母想要的样子的机构”、“矫枉过正只会扼杀孩子的上进心和个性”、“我小时候不能看漫画,如今的职业却与漫画有关”、“想要玩玩你的独立游戏,支持你”!

  博士在以前的文章中三番五次的强调过,游戏只是众多娱乐方式中的一种,也是增进亲子关系的有效工具之一。堵不如疏,疏不如引,父母要做的是引导以及合理的管控,如果你可以和孩子一起玩的话,你们的关系会更好。而完全禁止是很不理智的j9九游,如今游戏(手机)早已渗透进了孩子们的日常生活,成为重要的社交内容,完全不接触的话,甚至有被孤立的风险。当然,这里我所说的游戏不是那些换皮氪金的垃圾产品,利用随机让人上瘾、花钱提升数值获得成就感的游戏连成年人都抵抗不了,何况孩子呢。