电子游戏_电子游戏新闻_3DM新闻据Gamesindustry消息,电子游戏工作室和发行商RapidEyeMovers,将在英国肯德尔举办范围涉及整座城市游戏节。按照RapidEyeMovers的计划,该游戏节十分具有人性化,会在一定程度上将城镇变成可游玩的活点地图,并且拥有特色鲜明的游戏活动。此外RapidEyeMovers还将举办首届世界VR电子竞技锦标赛,当然这是以RapidEyeMovers自家的游戏《C-Smash VRS》为主的比赛,而这款作品最近荣获了金摇杆奖的提名。RapidEyeMovers总监约尔格·蒂特尔(Jörg Tittel)表示:“随着数字平台的兴起以及疫情挑战的加速,游戏已进一步脱离其根源。”他还表示:“游戏不是技术,它们是文化。现在的游戏已成为世界上占主导地位的艺术和娱乐方式,是时候庆祝、探索并提醒人们游戏为何具
卡塔尔非常富裕(人均收入14.6万美元,约合人民币104万元,位居全球第一),所以教育孩子的方式也非常有趣。据《纽约时报》报道,历史上不少卡塔尔人曾经通过猎鹰来捕抓小动物,为家人贫乏的饮食添加一点蛋白质。随着卡塔尔因为发现大量油气资源而变得富有,其古老的训鹰传统也发生了一些变化,并成为卡塔尔人民族自豪感的一部分,比足球运动更有群众基础。报道介绍,在如今的卡塔尔社会,猎鹰被当作宠物饲养,在很大程度上成了身份的象征:在外来劳动力人口远远超过本国居民的卡塔尔,这是一种表明自己是卡塔尔人的简单方式,几乎每个训鹰者都是卡塔尔公民。《纽约时报》举例说,40岁的卡塔尔人胡迈迪几乎每天都会带上13岁的儿子塔拉勒,开车1小时来到多哈郊外,跟家族里的几名男性成员一起训鹰,这是他们家族几代人的共同爱好。几年前,塔拉勒也对猎鹰产生了兴
近日美国食品药物管理署(FDA)通过第一个具有疗效的游戏“处方药”,用于帮助有多动症(ADHD)的儿童提高注意力。这款游戏名为《EndeavorRX》,由游戏开发商Akili Interactive开发。 《EndeavorRX》经过七年的5项临床试验,基于600多名儿童进行了研究,受试者经过每天25分钟、每周5天、连续4周的数位游戏治疗,在治疗前后进行注意力集中测验、学业成绩评估和其他评估。 结果显示在治疗4周后,至少都有一项可被测量的注意力问题获得改善,而在治疗1个月后,大约一半的患者家属认为其孩子具有显著的改善,在治疗2个月后,则增加到68%的患者家属认为其孩子具有显著的改善。该临床成果于2月24日发表在《The Lancet Digital Health》。美国食品药物管理署已授权医生可以为患有多动症的
在现实生活中,电子游戏已成为年轻人必不可少的娱乐项目,有报告指出全球有26亿人打电子游戏,相当于世界人口的三分之一,那这么多的人玩游戏的原因是什么? 世界人口的三分之一,全球26亿人打电子游戏。这一庞大的互动网络,带来的机遇远不止娱乐。在这个有关游戏媒介未来的演讲中,企业家赫尔曼,纳鲁拉阐述了对游戏的新理解——游戏的能力可以创造新世界、将人们联系起来并塑造经济。视频欣赏:点击进入 玩家的平均年龄是34岁。游戏已成为像文学一样的文化媒介,是人们生活不可或缺的一部分。玩游戏的人越来越多。而他们玩游戏的主要原因就是想放松下,在经历过一天的学习与工作之后,浑身劳累,如果回家之后能玩上一两个小时游戏的话,不仅能驱散一天的劳累,还能调节人的情绪。还有就是想娱乐下,不管是何种娱乐方式,首要目标是乐趣,对于许多人而言,游戏就
今年早些时候,有媒体公布消息到2019年底全球电子游戏销售收入将超过1500亿美元。这一数字最近得到了修正。 这一声明来自Newzoo,该公司在6月份对全球电子游戏销售情况进行了一项调查报告。一开始,普遍认为游戏收入将达到1521亿美元,比去年的总收入增长9.6%。最初估计美国将取代中国成为世界上最大的游戏市场,这主要是由于中国的许可证冻结和试图减少青少年玩游戏的时间等措施,但这并没有最终发生。报告还预计,主机游戏将成为整个市场中增长最快的部分,PC将是最小的,但仍是最具创新性和影响力的。修正的报告将数据调整为1488亿美元。很容易看到1488和1521这两个数字之间的巨大差距,但重要的是要认识到这个数字差距可是33亿美元。这些钱足够让你在国际太空站上玩一年。 尽管如此,这份报告还是更接近实际情况,考虑到修订后
上周,美国得克萨斯州艾尔帕索市和俄亥俄州代顿市相继发生大规模枪击案,电子游戏再次接锅,包括总统特朗普在内的各路美国政客不约而同地甩锅给暴力电子游戏。 斯泰森大学心理学教授Chris Ferguson博士在接受《纽约时报》采访时对次进行了澄清,任何关于玩游戏导致大规模的指责都是无稽之谈。“香蕉导致的相关数据差不多拥有同样的说服力。从数据上看,相关性基本一致。”弗吉尼亚理工学院的科研主管James Ivory教授在接受《纽约时报》的咨询时也提出了类似的观点。“这就像是说犯罪者都穿鞋一样。他们当然穿鞋,但整个大众人群普遍都穿鞋。当我们总是习惯于甩锅给其他因素的时候,我们就该自省了。当外来移民犯罪的时候我怎么就没听到任何国会议员讨论电子游戏呢?”特朗普总统发表声明以后不就,ESA(娱乐软件协会)也发表了一份声明
深圳之夜,人潮如浪;潮来潮往,去哪里浪?相信对于很多深圳人来说,关于18:00打卡之后去哪里浪的问题一直是个重要的聊天话题,毕竟,生活在一个夜生活丰富的城市,潜移默化地都有了过点夜生活的习惯。 你知道吗?被网红、达人疯狂种草打卡的“GameOn绽放”游戏博物馆,开放夜间场啦!每晚18:00-22:00,为你提供4个小时的激燃体验,分分钟赶走一天的忙碌感! 这些比我还要老的机子,了解一下?夜里,来“GameOn绽放”游戏博物馆,你会被一股厚重的历史质感包围。因为,在这里,有比你还要老的机子。1962年,世界上第一款基于微型电脑开发的,电子游戏《太空大战》问世。 1972年,世界上第一台实现了商业价值的街机Pong开始运营。 同一年,世界上第一台商用家庭电视游戏机Odyssey上市。 1977年,乔布斯职业生涯的第
近日美国杰克逊维尔举办的电竞比赛上发生恶性枪击案,造成三人死亡,多人受伤,举办方不得不关停了剩余的比赛内容。此事在网上引发热议,有人提出游戏里的暴力内容是否过多?美国总统曾说过“电子游戏、电影、网络上的东西,真的太暴力了,太可怕了,我亲眼看到了那些内容,真的令我感到震惊。”他表示希望能够减少游戏中的暴力场景,更好地保护青少年。关于电子游戏暴力和现实世界暴力,有些专家表示这两者之间绝对有联系。他们甚至点名说,像《使命召唤》《侠盗猎车》这样的专门模拟暴力、犯罪和杀人的游戏本来是部队上用来训练军人的东西。许多青少年罪犯都承认,他们经常会玩这些游戏。他们还说美国心理研究协会曾发表过声明:“大量数据显示,含有暴力内容的游戏与暴力行为有非常显著的联系。玩这些游戏时人的血压、心率都会升高,暴力倾向也会提升。这是不可否认的。”
近日,英国皇家爱乐乐团负责人James Williams接受外媒采访时说,他认为从游戏中接触音乐是一个很好途径,尤其对于孩子接触并认识古典管弦音乐大有好处。“我认为不论以何种形式接触管弦乐都是非常好的,”Williams说,“不少游戏中会有多种形式的管弦乐,而游戏正是很多年轻人的兴趣所在,所以从游戏中接触音乐是值得推荐的做法。”“一旦玩家心中燃起了对音乐的热爱,他们自然会主动探索和了解。所以如果电子游戏能够作为激发这一兴趣的触媒,那这就是一件好事。”外媒调查显示,大约15%的孩子会在玩游戏时去听古典音乐,只有11%的人会专门去音乐会听音乐,多数孩子其实是通过游戏、电影或电视接触到古典音乐的。现在的电子游戏中也有不少有声望的作曲家为它们谱曲,游戏俨然已经成为了一件艺术品。不少游戏有着出色的背景音乐,结合游戏的剧情
今日,LPL传统豪门俱乐部OMG曝光了自己的新基地,基地装饰神似宇宙飞船舱室风格,堪称高大上,让粉丝们神往. 设计公司表示,这处“OMG号太空战舰”,结构上分为三层。一层甲板,分布着整个战舰的指挥及保障部队。二层甲板上是守望先锋和王者荣耀战队多个战斗单元;三层甲板则由OMG的王牌战队-英雄联盟战队驻守。 塑造一个超脱于现实的科幻空间,既能与OMG战队的王者风范相匹配,又符合始终游离于虚拟与现实世界之间的电子游戏行业特质。一起来欣赏下吧!
笔者玩动作游戏、角色扮演游戏、益智游戏、冒险游戏,以及几乎所有其他类型的游戏。但随着年龄渐长,发现更喜欢用游戏在生活中所扮演的角色,来对它们进行归类。我很少会觉得:“现在很想玩一款出色的动作或冒险游戏”相反我会想,“我只想快速打发时间”,或者“今晚没啥计划,可以花几个小时玩最喜欢的游戏了”。按照电子游戏在生活中的定位和作用,将它们划分为以下16种主要类型。需要指出的是,由于每个人游玩习惯不同,一款游戏也许被某些玩家认为是“主力”(Mainstay),却会被其他玩家视为“播客型”(Podcaster)游戏或“时间杀手”(Time-Waster)
2018年,美国每周大约有1.25次校园枪击事件。这是一个令人震惊的统计数字,而且这还不包括在学校之外发生的无数大规模枪击事件。人们总是在寻找答案,一种解决困扰着这个国家的问题的方法。再一次,那些快速给出答案的人,轻松说出了可以摆脱责任的东西,那一定是电子游戏。在上周末举行的年度会议上,美国协会发言人David Grossman,一位支持的活跃分子,他将美国每年数千起与相关的死亡事件归咎于流行文化,尤其是暴力电子游戏,尽管有证据证明这是不可能的。“这与无关”David Grossman声称,“一直都在那里。这是病态的电影和病态的电视节目,尤其是在这个星球上的病态的电子游戏,这些游戏正在创造病态的孩子。”Grossman曾是美国陆军游骑兵,著
近日在日本横滨市举办了一场通过游戏增进老年人健康的活动,这场活动中提供的游戏包括《太鼓达人》和《GT Sport》。游戏并不只是年轻人的专利,如今日本已经开始将电子游戏面向老年人推广。近日在日本横滨市举办了一场通过游戏增进老年人健康的活动,这场活动中提供的游戏包括《太鼓达人》和《GT Sport》。参与的老年人基本都没有游戏经验,但玩得都很开心。像是其他的面向老年人的设施,虽然也能促进老年人运动,但对于老爷爷们来说总会因为感觉无聊而不去参加,但通过电子游戏,这些老人的参加率会提高20%。一旁指导的人员都是e-sports专业的学生,十分专业。协会的理事长表示,由于看护工作的人员不足,有余暇和积极性的人数和时间也不够,因此游戏会是非常有效的内容。
一提到108好汉,大家就会想到梁山“大碗喝酒,大口吃肉,大秤分金银”,那日子好不快活自在,梁山好汉满是英雄之气,路见不平一声吼,该出手时就出手,劫富济贫的日子线好汉是财富自由的象征,今天小编给你带来一款有mg电子游戏威尼斯人平台最新开发的火爆游戏-108好汉。108好汉采用名著水浒传为题材,玩家在游戏中可以扮演各种好汉角色,与各位哥哥们一起,大口吃肉j9九游,大碗喝酒,大秤分银。游戏画面采用3d技术合成,全3D高清立体界面,有国际专业游戏团队制作游戏角色,专业声优团队为游戏角色配音,游戏内置了松江、鲁智深、武松、李逵、扈三娘等108个水浒经典人物,还设置了反派高俅,设置恶霸,游戏剧情丰富、情节生动,可以让玩家仿佛身处水许之中,快点来玩吧。进入游戏界面,映入眼帘的是,我们熟悉的5
2018年上半学期,北京大学开设了电子游戏通论课,每次上课教室都人满为患。是为顺应电子竞技入奥的浪潮?还是单纯的满足学生需要?我们可以看到显示屏上不是正经繁杂的公式,没有文采斐然的诗文,“游戏”、“电竞”、“王者荣耀”等一个个关键词跃入学生眼底。任课老师表示,开设这门课并非是要“反传统”:“游戏产业高速发展,很多同学将来都是要去这个行业的。近年来,国内游戏行业发展迅速,手游(在手机及平板电脑等移动终端上玩的游戏)则更甚。国内手游收入每年增长率超过40%,在全球手游市场中,排名前十位的游戏里,便有四种来自中国 “可见中国的游戏产业是多么兴旺发达。”陈教授感慨。有学生调侃:老师这个游
近两年随着智能手机的普及,养成类游戏的一个分支云养宠物越来越受到玩家的喜爱。不管是之前大热的《猫咪后院》,还是如今正在流行的《旅行青蛙》,都满足了很多上班族想要养宠物的心愿。而且这类放置型游戏由于不用特别的操作,节省了许多时间,因此成为游戏市场中新的热门。其实,在威尼斯人旗下MG电子游戏中也有一款类似的热门游戏《漂亮猫咪》,以各色萌宠及高出分率深受玩家欢迎。不同于《猫咪后院》的二次元简笔画风,《漂亮猫咪》中的萌宠刻画更加贴近现实。不管玩家喜欢美国短毛、暹罗猫,还是虎斑、波斯,在威尼斯人这款MG电子游戏中都能找到自己喜爱的猫咪种类。且在操作方面,这款游戏也如大多数放置型游戏一样,非常简单容易上手,不论新老玩家都可快速融入到游戏的氛围中来。周六指南:去威尼斯人
据《2017中国游戏产业报告》的数据显示,2017年中国游戏市场收入达到2036.1亿元,同比增长23.0%。与此同时,不少高校还开设了电子竞技专业,该行业也得到了社会越来越多的认可。2018年上半学期,北京大学宣布开设了电子游戏通论课,每次上课教室都挤满了学生。还有学生调侃:老师这个游戏我玩不完作业做不出来。据任课老师陈江说,开设这门课并非是“反传统”“为了挑战而挑战”,他表示,“游戏产业高速发展,很多同学将来都是要去这个行业的,这是一个很大的人才市场。”现在建这门课的目的有二:一是让学生了解到底什么是游戏;二是提升学生品味,那些很渣的游戏就别玩了。据介绍除游戏科普外,课堂内容还包括游戏发展史、游戏产业规划、健康游戏心理等,还会邀请腾讯、
一直以来,提到知名玩具厂商,首先想到的一系列名单里必有乐高公司。然而这家业界巨头在2017年遭遇了13年来销售额的首次下滑,而另一家美国玩具经销商玩具反斗城更是宣布破产。据西班牙《经济学家报》网站3月6日报道,根据乐高的报告,2017年乐高公司售总额46.98亿欧元(1欧元约合7.79元人民币),比2016年下降7.74%;净利润为10.48亿欧元,比2016年减少17.3%。报道称,现在已经成为世界最大玩具商的乐高公司在2004年曾经一度处于破产边缘,但却在此后保持了同行无法相比的持续增长。乐高销售额在2016年增长6%,2015年增长25%,2017年销售额的下滑令这个迄今为止似乎不受其他竞争者面对的挑战和问题困扰的玩具行业领袖受到影响。不仅如此,销售额下滑还表现出加速趋势,因为第一季度的下滑比率只有4.8
新春佳节到,千千万万的祝福,千千万万的心愿都不如千千万万的财富来的实在,要想在新春伊始大赚一笔,少了MG电子游艺平台怎么行?经过紧锣密鼓的开发和运营,全国最大的电子游艺平台MG电子游艺平台又一次上线了一批好玩便捷,广受欢迎的其中,而其中最热门,最令人玩儿到停不下来的游戏,就要数从画风到操作都“不走寻常路”的疯狂鳄鱼。疯狂鳄鱼正如其名字一样,以鳄鱼的动漫形象为游戏主体元素,简洁的深蓝色页面搭配画面一角威武又不失憨态可掬的鳄鱼,简单明了,重点突出,不至于让人感觉到眼花缭乱,从而影响对游戏的判断,这也是MG电子游艺平台新上线游戏的一大特色。要说明的是,疯狂鳄鱼属于网上游戏,由于是新上线还在测试中,它拥有的是三个卷轴,一条支付线,虽说支付线只有一条,但这也并不影响游戏
春节七天乐已经结束,近期许多人已经重新回到了工作岗位,夜半熬夜“修仙”已经成为了假期的过去式,然而,总有一款游戏,不需要熬夜“肝”,也不需要“氪金”,更加无需投入大把时间精力,就可以为各位因为工作而忧愁的各位玩家带来无限的乐趣,这就是国内最大的电子游艺平台MG电子游艺平台最新开发的游戏之一翅膀!“翅膀”这一名字可以说是言简意赅,但从名字上小编无法看出这款游戏的主打玩法,然而在试玩几次之后,小编就已经被翅膀这一款游戏深深吸引!那么,它的特色在哪里呢?首先需要说明的就是,翅膀是一款线上半自动老游戏,与其他游戏不同的是,它的后台程序做出了一点改动,共包含五个卷轴以