悟饭游戏厅 - 发现属于你的游戏!

  新闻资讯     |      2024-01-29 03:23

  悟饭游戏厅 - 发现属于你的游戏!大家好呀!这里是准时出现的帽帽酱! 大家玩过最逆天的游戏是什么呢?觉得逆天的理由是什么呢?快来一起分享下吧! 娘,对免费玩家和氪金玩家都十分不友好,养成和比赛太依赖运气 幻兽帕鲁:我才是真正的宝可梦 地球online 原神,过年送三抽,分五天领。 咸鱼之王?怎么哪都有 玩二字游戏,当赛博乞丐(乐) 元梦之星,现在哪儿哪儿都是它 三国杀十周年 没错 差评榜倒一那个 俄罗斯钓鱼4,一千小时了,也就刚入门 伟大的偷车贼五,七百小时了老抢劫还没通,全靠金毛发家致富 星球重启吧,前几天某人白嫖系统了一亿游戏代币。。搞得整个游戏陪着他停服弄数据回档,刚好那天我放假,吃完饭就开始玩,玩到服务器维护,第二天上线一看,得,感情昨天白玩了 斗战神,新职业刚出有冲级送时装的活动,我累死累活级别够了,结果发现送的时装只是7天的,关键它一开始的兑换页面根本没写限时,我当时就直接卸载了 本期话题:你玩过最逆天的游戏是什么? 上期活动奖励名单: 沙发奖:papa70192648、500铜板 幸运奖:

  你的下一句话是: 大家好我是乔瑟夫乔斯达desu,也可以叫我二乔,不是三国里的二乔哈(至于这个梗只有替身使者才懂)。相信有很多小伙伴们都玩过街机游戏,那么现在我在这告诉你们街机游戏的几个秘密(其实也不算吧) ①:街机游戏分为两个版本 是的,街机游戏是有分类的,虽然两者是同一个基础上开发出来的,但性能和系统上都有差异(这个下一点会详细说明)。一个是ARCADE(以下简称AR),相信这个是最多小伙伴们接触的了,许多著名的经典游戏如拳皇、合金弹头等游戏都是在这个平台上发行的。另一个就是MAME了(以下简称MA),这个版本大家也不陌生,恐龙快打、惩罚者、快打旋风等游戏在这个平台上也有发行(虽然也有AR版)。 ②:多P角色操作 虽然两者都是街机,但是或多或少都有一些不同点,有些小伙伴们在街机上能同时操作两个或多个角色一起玩,而有的小伙伴却不能这么做,都是同一款游戏,怎么跟他就不一样呢?是的,这就是AR和MA的差别了。MA版的投币键和开始键表面上是独立的,但是按方向键的同时再按投币键就能激活其他P(全称Player),就比如↑+投币键,所以MA版即使在单人游戏下能操作多个角色;AR版的投币和开始键是完全独立的(设计师出来背锅),想激活2P玩家位置需要其他人来帮忙(悟饭的惩罚者和恐龙快打单人游戏下都不能同时选多P,这说明两个游戏都是AR版,也有可能悟饭全部的街机游戏都是AR版),但这两个版本的系统都能同时控制多P(AR版前提是2P或其他P完全脱离游戏,留下角色即可让1P控制) ③:性能、系统上的差异 两个机型都有金手指系统j9九游,不过有些金手指的内容就略有不同,MA版的惩罚者金手指没有自由持枪但AR版有;在画面表现上面也有略微的不同(如图二);MA的系统原没有设置即时存档的功能(有些改过的可以设置存档功能了),AR版就设置有存档的功能。 以上就是街机的秘密了,部分内容参考不少网上资料,纯手打字未经同意禁止转载,有些地方可能有错误的地方还请见谅,也欢迎各路玩家来评论,我是乔瑟夫•乔斯达,咱们下一星期见 你的下一句话是: ←To Be Continued

  大家好,我是您们的暖男小王,刺激战场的下载容量目前是2G左右,游戏相对较大,玩法多样,设置较多,游戏细节更需要玩家自行开发,关于游戏细节——你发现多少呢? 所以,今天的主题是刺激战场的细节功能。 一、人头结算机制 非系统因素(毒圈、轰炸等)的人头结算,具体有下面三种情况: 敌人A击倒敌人B,玩家(你)补枪淘汰敌人B,人头算你的。 你击倒敌人A,队友补枪淘汰敌人A,人头还是算你的。 你击倒敌人(A),敌人A被他队友救起,谁(队友)再次击倒他,人头算就算谁的(队友) 你击倒敌人(A),你被淘汰,敌人(A)被队友补掉,人头谁都不算。 二、辅助开枪 具体功能是在对敌人的开火射击中,系统会帮助将你的准心慢慢移动到敌人身体,有微调需要作用(从第二发开始,同时直接间隔必须短) :推荐开启 栓狙:因为射击是单发,所以开启无实际效果。另一方面,部分玩狙的朋友开启以后玩狙不能爆头(可能是心理作用)。根据习惯和心理克服程度开启。 综合推荐:开启,省的用就开,用狙因为心理作用就换。 三、自动拾取功能:推荐关闭 细节点:先开启自动拾取功能,将调整好物品熟数量,再关闭该功能。 设置好再关闭的效果举例: 如果玩家(你)的急救包设置的拾取数是5个: 情况一:在游戏中,玩家背包急救包低于5个,地上急救包的图标显示会是的,如果已经够5个急救包了,图标就不会显示。 情况二:如果地上有6个急救包是一起的,玩家点击拾取,一次只能拾取5个,如果再需要,就再次点击。 好处:根据物品显示的颜色判断自己是否需要该物品,可以节省重复点开背包查看的时间。 四、倍镜调距细节 在同一局游戏同一枪械中,6、8倍镜的调距只需要调一次,全局有效。 举例:玩家使用m416,倍镜是6倍调成的3倍。 情况一、当玩家切换成红点,再切换回6倍时,倍镜的距离还是3倍。 情况二、当玩家将m416换成m762,玩到决赛圈再换回m416,此时的倍镜距离还是3倍。 五、智能药品推荐:建议关闭 系统会根据玩家的血量剩余多少进行智能推荐,而通常情况下,玩家掉血的情况大部分是在和敌人对枪中,这时候玩家会根据敌人的距离选择最合适的药品进行加血,而智能推荐就会增加玩家切换的时间,容易错过加血的最佳时间。 六、主副武器位置选择 将主武器切换到角色左肩,好处是切枪距离更短、弧度更小,降低决赛圈伏地打药或丢雷时角色手臂活动的暴露程度。 七、物资标点——记忆功能 队友标记“这里有物资”后,如果玩家距离较远,标点消失后,可以通过聊天记录点击之前的物品,标记会重新出现。 八、最容易找人的画质推荐 推荐设置: 流畅画质+极限帧数+柔和风格+150%屏幕亮度+90%以上的手机亮度 如果手机帧数没有到极限,就设置手机能开的最高,的和上面设置相同。 以上的内容就是关于刺激战场细节功能的分享,这些细节你发现了吗?同时,希望有帮助到还未发现这些细节的朋友,关注细节会让你的技术越来越棒哦!如果还有补充的朋友,欢迎评论区留言,和我一起讨论哦~

  大家好呀!这里是最近整理了每个app设置里的附加功能的帽帽酱! 大家关闭过哪些软件的常用功能吗?快来一起分享下吧! 微信运动,为了避免我妈发现我半夜出去嗨 微信-发现只保留朋友圈,其他都关闭 购物软件的通知推送全他喵是广告 关闭了华为云和百度云的自动备份。啥照片都敢往上传 支付宝除支付以外的所有功能 微信发现页只有朋友圈和扫一扫,支付宝开启了长辈模式。瞬间干净了 不敢关,否则我妈都不知道我是不是还活着 微信的腾讯新闻 也是微信运动,但是纯粹看到别人几万步自卑() 微信步数关了,每天还玩蚂蚁森林,家里面知道我还活着 各种游戏的比赛记录,防止摸鱼被抓包 通知权限和获取手机应用列表权限 抖音在线显示,防止被家长抓包看抖音 最近播放记录 本期话题:你关闭过常用软件的哪些功能? 上期活动奖励名单: 沙发奖:papa70192648、500铜板 幸运奖:

  大家好呀!这里是准时出现的帽帽酱! 2024年有你非常期待的游戏作品吗?快来一起分享下吧! GTA 6 黑神话悟空,出必入 洛克王国 手游 黑神话和绝区零 炉石传说 原神开服玩家表示在等鸣潮 Dnf手游 古龙群侠传! 寂静岭重制版冲冲冲 女神异闻录3重制版 年复一年的2k 希望今年NBA2k25能巅峰一下好吗 纸嫁衣系列手游(卑微)。。 蒸蒸日上的三国杀 本期线年最期待的游戏是什么? 上期活动奖励名单: 沙发奖:papa70192648、500铜板 幸运奖:

  摆拳,是《快打旋风》系列的核心玩法,任何敌人在纯熟的摆拳面前都会失去战斗力。再凶狠的BOSS只要被摆拳给沾上了,那只有死路一条。 但想要使用纯熟的摆拳,至少需要在一台机器上投入三十枚币以上才有可能获得这项技术。当然了,这仅仅是相对比较好操作的科迪和凯。要是玩哈格使用摆拳的话,估计还要投入更多的游戏币才能做到啊! 《快打旋风》摆拳需要手速,一般打两拳就转身再打两拳再转。如果使用模拟器最好不要开“连射”,不注意就会出第三招,导致功亏一篑。而且在转身的时候不能点击,要不然就会“背”人。 目前摆拳最好出的游戏,就是《美少女战士》《名将》《快打旋风》和《怒之铁拳》,玩得好几乎没有破绽,可以直接将BOSS连到死。其他同类过关游戏虽然也能使用摆拳,但无法做到随心所欲。 而使用“摆拳”最难的游戏,绝对是《恐龙快打》。 因为这款游戏本身就没有“摆拳”的设计,毕竟所有杂兵血量都比较少,一套拳下去就残血了,要是有暴击的话除了精英怪全都是一套拳的命。要是玩家会摆拳的话,不管有没有暴击都能直接一套拳打死。 但三十年后,我们在围观大神操作时发现,他们简直玩出了天花板的感觉。杂兵无论是精英怪还是肥肥,基本上都是一套带走。就连第六关的幼体,都能直接扼杀于摇篮,不让它变身。此时我们才发现,原来游戏也是可以使用摆拳的,但自己尝试多次之后发现者似乎根本不可能做得到吧! 我们按照之前《快打旋风》和《名将》的摆拳套路来打“幼体”,结果每次都定不住。要么直接溜走了,要么就是摆拳无法成立,要么就是将幼体给抓住了。 说实话,要是《恐龙快打》摆拳难度低的话,大神们根本不需要在这之前使用保险将幼体打残,直接就摆死了。摆拳需要相当的技巧和一定的运气才能实现。强行使用谁能无法保证可以持续这么久的摆拳每次都成功。 而这已经是游戏的终极玩法了。 那么《恐龙快打》摆拳到底是怎么操作的呢? 打一拳或者打两拳马上转身,然后在继续。看上去难度的确不大,但操作起来你会发现“一帧”都不能停顿,其难度之大是游戏厅玩家根本不可能做到的。也就是说,在不开“连射”的情况下不大可能实现,但开了连射又无法保证能控制在三拳内转身。 我们平时看JD大神操作就会发现,即使已经是天花板级别的高手,而且能做到不使用保险强行摆拳打BOSS。但每次杀幼仍然选择稳扎稳打,选用保险再用摆拳,保证不会失误。 那么,能不能全程使用摆拳强行杀死BOSS呢?答案是绝对不可能的。 因为摆拳在打出第五组之后就已经达到了上限,BOSS会被弹飞出去,无法再继续连。也就是说,摆拳最高的伤害也就是两管多一点。 那么打其他BOSS使用摆拳的效果如何呢? 同样的,在打第五套的时候BOSS就已经倒了。因此想要打出最高伤害,那就将第四套打完吧!最终一击重拳的伤害可不低啊! 估计很多小伙伴好奇了,要是使用摆拳打最后一关的BOSS能不能直接站着打死呢?毕竟这家伙的霸体效果太过于明显,而且没那么容易倒下去的。 测试之后发现,BOSS的确不会倒下,但是我们使用摆拳的时候会被反击,而且这家伙挨打的时候也能移动。摆拳在最终BOSS身上是无法实现的。 《恐龙快打》对BOSS起身都是有保护的,当然这必须排除2关BOSS光头屠夫这个憨憨。 其他BOSS在起身之后都是有无敌瞬间的,一关BOSS会飞起来、四关BOSS会蹲下释放飞镖、五关BOSS会使用枪托、六关BOSS会用爪子拍,七关八关BOSS就更不用说了,没有人敢直接近距离压起身的。 但多年后我们会发现,高手玩家在面对五关和六关BOSS时,居然可以直接压起身。而且BOSS绝对不会反击,相当的安全。玩家稍微有些不淡定了,难道当年白玩了。小编自认为也是高手,六关BOSS是直接堵死在角落中的,当年运气好一枚币能到第七关吧! 但看到真正高手的玩法之后,我才知道自己连入门都不算啊! 原来啊!只要保持距离,就能防止BOSS出招。五关和六关BOSS都是如此。距离在什么位置合适呢?刚刚能打到就行了 说实话,从来没想过五关BOSS可以打得这么轻松。游戏厅时期总是被他的和炸弹打得到处跑,人多的时候只能做鸟兽散。躲都躲不赢,哪敢和他硬拼啊! 当然了,要是麦斯的手臂有这么长的话,相信BOSS是绝对不会有什么意见的。 对了,当年还有一个疑惑。 为什么乌兹在摩根手上打出来的是白色的,伤害极高,而且还是无限发的?我们拿到手之后释放的效果又完全不同了呢? 街机虽然已经成为了游戏发展的一段历史,但多年来并没有被人遗忘,反而一直受到玩家们的追捧。 如今已经是00后的世界了,各种新游戏层出不穷。 而我们这代玩家早已心如止水,再好玩的新游戏也提不起兴趣。 闯荡了多年后,已过而立之年的我们再次回首才发现,游戏厅那段无忧无虑的时光真的太奢侈了 注:文中部分图片来自网络,如侵删

  从《三国志4》开始,光荣就刻意在游戏中增加了技能培养的玩法,不过这代毕竟是首次加入养成系统,BUG还是比较多的,比如吕布学习“落雷”的速度居然比诸葛亮还要快,会让人产生一种学霸不如学渣混得好的错觉。可就算全力培养心仪的武将,通关时一般也就练出2-3个技能,好在随着游戏的不断完善,到了《三国志9》时,尽管依旧有些明显的技能BUG,但玩法上却更加丰富了。 在三国志的其他几代中,战法可能是战斗中最为关键的因素,掌握了高级战法的武将基本就决定了战场上的胜负,比如《三国志11》中关羽、张飞的枪兵战法,既能打晕敌军又能造成高额伤害,几乎就是无敌的存在,然而在《三国志9》中,幻术、妖术和治疗这三个才是战争中的神技,任何战法在它们面前都不值一提。 幻术和妖术都是群攻技能,不仅可以对敌军造成大量的伤害,还附带有混乱的效果,在中后期大部队作战时,只要在敌军中施放这两个技能,对方基本上就会变成木桩任由玩家宰割。 妖术比幻术还多了一个降低士气的效果,并且这个特效还是可以叠加的,运气好的话一场战役多放几次妖术,我军大部队几乎可以无伤破敌,在打蛮族时非常好用。 治疗顾名思义就是恢复我方伤兵或者受伤武将的技能,不管是单挑还是群殴,在兵力相差不大的战役中可谓是团战神技,敌军打了半天发觉玩家还是满状态,心态都要爆炸了。 这三个神技虽好,可也不是任谁都能掌握的,除了张角等极少数武将开局自带部分技能外,其他武将都要靠道具或培养才能学会。图中的伤寒杂病论、山海经等书籍军师一般都会提示玩家去某地搜索即可获得,但有三本神书藏的比较隐匿,游戏中是没有任何提示的,只能靠玩家自己摸索才能获得。下面我们就来说说青囊书、太平清领道、遁甲天书这三本神书的获得方式吧。 青囊书相传是华佗所著,《三国演义》中华佗被曹操打入大牢后将其传给了狱卒,后不知所踪。 游戏中想要得到这件宝物,首先要在会稽城的上方建造一座设施,不管是城塞还是箭楼都可以,城塞的话名称是“丹阳”,箭楼的名称叫做“始新箭楼”,建成后派人去这里执行搜索命令。 之后会触发华佗的剧情,和他促膝长谈一番后,华佗感觉和玩家比较投缘,会把青囊书作为谢礼送给玩家,治疗术就这么轻松到手了。 太平清领道的获得方式和青囊书类似,需要在吴这座城池上方建立城塞等建筑,然后派大部队去执行搜索指令。 隐居在此的于吉自然也和我们相谈甚欢,直至夕阳西坠,随后便把太平清领道送给了玩家。和老头聊聊天就能获得这么大的好处,看来以后小编得多去公园或河边找些老头聊聊天才行啊,万一能有段奇缘获得一件宝贝,不比在这里码字要强上百倍? 最后一本遁甲天书的获得要比前两本麻烦一些,主要是左慈这个老头有些贪婪,竟然还跟玩家们要钱,不过一分价钱一分货,得到好处的左慈不仅把记载最强妖术的神书给了玩家,还能在这里让武将们无限刷技能,造就一批批会妖术的神将,因此峨眉城塞也被玩家们戏称为“西南交大峨眉分校”。 第一次遇到左慈时,千万不要小气,一定要选择给他500两银子,如果拒绝的线两见面费,同时还会错过遁甲天书,这个糟老头子可真是坏啊。 拿到书之后,让没有掌握神技的武将带着遁甲天书继续去峨眉执行搜索指令,再次碰到左慈后,小老头居然让我把书还给他,那可是我花了500两白花花的银子买的,怎么可能再还给你?毫不犹豫地选择拒绝就对了。 可能这里是光荣当初设计出了BUG,也可能是左慈这小老头吃硬不吃软,拒绝之后他非但没有生气,反而陆续教会玩家幻术、妖术、治疗、教唆等神技,并且还是不限人数不限次数地包教包会,这可让AI怎么面对我的一群怪物啊。 如果你玩《三国志9》还没这么刷过技能,那就赶紧去试试吧,这种大批量多战法的武将玩起来还是很爽快的。

  不知道大家注意到没有,无论是在什么游戏中,身体只要有残缺的角色往往都是狠角色。BOSS、主角或者NPC都是如此。 估计大家比较好奇,有主角和BOSS是残疾的吗? 在电影、小说、游戏、动画中都是有的,而且战斗力往往都是比较强的。 金庸小说中就有那么好几位,像是大家熟悉的:杨过、狄云、九难师太、柯镇恶、无尘道长、段延庆、岳不群、左冷禅、林平之、梅超风、裘千尺、游坦之、东方不败、谢逊、洪七公......实在太多太多了,古龙小说中更是不胜枚举。 动画片中我见过最惨的主角就是《多罗罗》中的百鬼丸,也就是霸王丸的原型人物,全身上下什么器官和四肢都没有,却最终活了下来。 而在PC游戏中主角残疾的案例更是多不胜数,像是我们熟悉的: 《合金装备V 幻痛》Venom Snake失去了左手; 《鬼泣5》尼禄刚刚出场就被慈父拿走了一只手,正好利用这只断手不断提升能力; 《只狼》在故事的开头,主角败在苇名之将的刀下。 失去了御子与左手,但因佛雕师获得了“忍义手” 《杀出重围:人类》亚当·詹森,一开始由于攻击受到重伤,被强行大规模机械化改造成了一名强化人 《暗黑破坏神》亚马逊整个种族都是残疾,有懂的吗? 《机械战警》恕我直言,在座的都是垃圾; 街机游戏中就更多了,以前一直以为《快打旋风》最终BOSS是一位残疾人, 因为他每次出场都坐轮椅。当时还很好奇,他抓走杰西卡干什么!后来在《SD快打旋风》中发现他变成真的残疾人了,全身都被改造了。 那么,在我们熟悉的格斗游戏中有哪些比较狠的残疾角色呢? 《傲剑狂刀》独孤残,痛失双腿;诸葛雄,痛失臂膀 《傲剑狂刀》系列中玩家们最惧怕的人物是谁呢? 相信大部分玩家都会想到独孤残吧!他是除了BOSS以外另一位可以吊打玩家的人物,虽然失去了双腿,却以剑代步,能上天入地,战斗力比普通人强了不少。 当年新手玩家遇到他就是死,而在实战中也是上场率极高的人物,只要点中对手一下就能直接连到死。让所有人都胆怯的家伙啊! 要问他的脚是谁砍的?其实也算是为自己的年少轻狂买单了,他挑战千幻邪魔时被斩断,没死已经算不错了。 因为长得比较,当年一直以为他是坏蛋。但是看到结局之后才知道,他是好人一枚啊! 游戏名为傲剑狂刀,傲剑是指龙吟风,狂刀指的自然就是诸葛雄了。但因为断了一臂,因此我们并不认为他是主角。在剧情中,龙吟风和诸葛雄的实力在伯仲之间。这么历代的角色,手臂被谁砍掉的呢? 当年那个偷袭诸葛雄的黑衣蒙面人,不是别人,正是傲剑龙吟风,其中故事比较曲折,就需要后期我们慢慢整理了。 《罪恶装备》梅喧 这是我见过最惨的女性角色,当她还是个孩子的时候,Gear袭击了她所居住的难民营。她失去了一条手臂和一只眼睛,亲眼目睹了为保护她和朋友的父母惨死。 而罪魁祸首则是“那个男人”,也是在多年后我们才知道“那个男人”的名字叫:飞鸟·R·克鲁兹。 为了生存,梅暄在右臂装有暗器,并使用改造过的义肢,最初登场我们甚至都没有认出她女性的身份。 作为大姐头的梅暄从来不将自己当成女人,但随着版本的不断更新,梅暄的造型尺度越来越大。你不把自己当成女人,但玩家会把你当成女人啊!甚至晚上睡觉的时候还有可能相遇。 《拳皇》尼尔森 尼尔森在一次偶发事故中失去一只手臂,其实是音巢刻意为之,就是为了让这位年轻的天才拳击手参赛,以完成他们不可告人的目的。手臂是通过最先进的机械工程学技术提供的义肢。 尼尔森是《拳皇14》时期出场的重要角色,为什么是重要角色呢? 因为他在官方漫画中参与了主线,就是因为他拥有一条特殊的手臂,被音巢动了手脚的手臂,打开次元空间,推动了音巢伊格尼斯的计划。 在和K的战斗中,尼尔森的手臂竟然不受控制的发生了变化。并引发了次元龟裂再次在天空中出现,音巢残党抓住机会扩大了龟裂。 其实音巢篇章出现的人物几乎身体都被改造过,因此算起来都符合主题。柯隆的手臂机械化、安琪儿的身体密度、希尔薇失去了生理反应、库拉和K失去记忆。 《街头霸王V》纳什,不死的代价 从《街头霸王2》开始,古烈就一直在寻找纳什的踪迹。到了《街头霸王V》时期总算是找到了。 当年纳什被自己人出卖,被维加派遣的直升机射杀,掉落到山崖之下。却因为光照派暗中出手而死里逃生,光照派利用自己研发的技术为纳什修复身体,经过抢救之后变成了半人半机械的“怪物”,吉尔用神力为纳什续命,并让他保持记忆和仇恨去面对维加。 纳什的手臂和头部中弹,光照派不得不使用克隆技术为他植入新的活性皮肤,最大程度保留了他的战斗力。 《街头霸王V》复活的纳什拥有特殊的使命,那就是阻止维加的计划。 在剧情最终章,的确是纳什独自面对维加,虽然没有击败他,却也消耗了他不少的精力。为隆打败维加创造了条件。完成历史使命的纳什,在战友古烈送别之下永远离开了人间。 另外,《街头霸王》中的沙加特和韩蛛俐都失去了一只眼睛,但两人发起狠来,连BOSS都怕。 在经历了多年沧桑之后,玩家们终于被岁月磨平了棱角,再也没有当年玩街机游戏的“雄心壮志”。家中买的街机摇杆,放在角落中已经不知道吃灰多少年了,这时候才发现在“字里行间”中回味街机就是最大的乐趣,毕竟那是属于我们最美好的青春啊! 静下心来的玩家们,渐渐发现了以往玩游戏没有注意到的细节,那些看起来平平无奇的道具中还蕴含着某种文化、某种故事。年轻的时候我们只顾着玩游戏,似乎错过了很多沿途风景啊!

  圣魔通用金手指(第一人等级地址0202BE50) 火焰纹章圣魔之光石 火焰纹章圣光之战 火焰纹章圣魔之光石F 火焰纹章苍炎的勇者晓之女神 火焰纹章逆风之小强 火焰纹章新圣火徽章 火焰纹章结局 火焰纹章杰哥的复仇 火焰纹章冰封烈焰 圣魔girls标准版 火焰纹章月影剑圣 火焰纹章死灵复生2 火焰纹章智慧的结晶 火焰纹章魔物版 火焰纹章圣魔召唤篇 火焰纹章圣魔之光石加强版 火焰纹章修改版 火焰纹章六写封神 火焰纹章黑暗无双 火焰纹章暗之魔女 火焰纹章虚空之魂 火焰纹章时空的咆哮 火焰纹章主角大联盟 火焰纹章幻想烈火传 火焰纹章英雄的黎明ED 火焰纹章暗之彼方 火焰纹章圣邪的意志 火焰纹章多拉基亚776 圣魔地址加4(第一人等级地址0202BE54) 火焰纹章恐怖之森 火焰纹章钢铁纹章 火焰纹章奥莱西亚公主的重生之旅 火焰纹章至暗时刻 火焰纹章埃力格之枪1.4完全汉化版 火焰纹章魔剑镇魂曲英雄之泪1.8 火焰纹章沉重的王冠 火焰纹章剑士纹章 火焰纹章正义与荣耀 火焰纹章愿景追寻 火焰纹章storge 火焰纹章东方纹章 火焰纹章僵尸道长3.0 火焰纹章日落西山(注意我方是红色的) 圣魔地址加18(第一人等级地址0202BE68) 火焰纹章黑暗的指引 火焰纹章五人之梦(圣魔金手指减F8) 即第一人等级地址0202BD58(圣魔第一人等级地址为0202BE50-F8=0202BD58) 火焰纹章绝路 第一人最大血量地址为0202BD62(没用就把第一个0改为8试试) 63现在血量,64力,65技术,66速度,67防御,68魔防,69幸运,6A体格等级58和经验59(应该和上面五人之梦一样) 火焰纹章救赎的火焰 第一人等级地址0202BF2C 火焰纹章黑之牙 第一人等级地址0202BD58 火焰纹章最后的承诺 第一人等级地址0202BD58 上面的游戏在我创建的游戏单都可以找到,先发地址懂的可以自己计算,不会的等我有时间算出来在发。

  在游戏界面按下红框所示的任意一处,即可保存当前的游戏进度 如按下【存档】键后就可以看到这个界面,再按下【新建存档】就保存成功啦~ 如何查找已保存的存档呢?启动游戏后点击【云存档】就可以找到了 左上角的红色小数字表示你目前所拥有的存档数目 【本地】所显示的右边存档就是自己在体验这款游戏时所保存的游戏进度 点击【备份】并且确定上传后存档会改为【已备份】的状态 即是存档已保存在自己的游戏账号中,即使更换设备也能从【云端】找回自己的游戏存档 按下【分享】并确认后,自己的存档就会上传到【存档商店】与该游戏的其他玩家共享 【推荐】处可以看到其他玩家上传的存档,右上角可以根据自己的喜好需求不同排列显示 挑选到自己喜欢的存档点击下载,为自己pick的存档付铜板打call~ 当然自己的存档被别人下载也会收获铜板哦~ 付铜板下载的存档【已购】处可以查看,同时可以对自己下载的存档进行评价