、放火?小马哥:“都是电子游戏和父母的错!”大家都对最近巴黎发生的事件有所耳闻了吧?该事件由6月27日在大巴黎南泰尔(Nanterre)被一名用枪杀害的17岁青少年纳赫尔(Nahel)的死亡而引起。
对此,小马哥在6月30日应对本事件紧急召开的第二次危机小组会议上提到了这幕后的根本原因,竟然是…电子游戏和父母的管教不周??
新闻截图:马克龙呼吁父母们负起责任“把他们留在家里是父母的责任(...),充分行使父母的责任对每个人的安宁都很重要”
例如,法国学家桑德琳·卢梭(Sandrine Rousseau)在推特上谴责马克龙的本次发言道:“在这种情况下谈论父母和电子游戏是不负责任的表现。”
此外,马克龙还归咎到社交网络的头上。“我们在其中的几个应用程序(Snapchat、TikTok等)上看到,人们在用模仿暴力的形式组织集会。”
等等!但去年,在感谢流媒体人用电子游戏的方式做慈善(Zevent),筹集1000万欧元的善款为5个环境保护协会捐款的时候,你在专门录的视频里可不是这么说的啊?!
2019年在美国埃尔帕索大事件后(该事件造成22人死亡),唐纳德·特朗普就曾谴责暴力电子游戏对枪击案肇事者的影响。电子游戏中的暴力正在改变年轻人的思维。特朗普在CNN上发表看法j9九游。
对此说法,法国心理学家凡妮莎·拉洛(Vanessa Lalo)表示,指责电子游戏是政客们为规避真正的问题所在而向民众们讲话的一种方式。政客经常使用这种比较,但其没有任何科学依据。电子游戏和暴力倾向之间不存在因果关系。
虽然电子游戏属于一种“小众中的大众”爱好,但很多时候,对于不了解这个宇宙的人,往往会以一种非常贬义的方式来看待它,认为它是一种“不太优秀的爱好”,孩子们的业余爱好应该最好都去读书。
政客们正是抓住了这一点,所以把暴力事件归咎于有暴力倾向的游戏画面,让年龄更大、更保守、更有安全愿景的某些民众得以信服。
的暴力画面能让人想起某些电子游戏的画面吗?凡妮莎·拉洛的回答是:不一定。因为在电子游戏中,这种情况并不会发生。
在中人们想表达的是愤怒,而在电子游戏中,通常是通过叙事构建的,以完成任务和目标为驱动的行为。所以人们不能混淆这两种情况。
此外,在凡妮莎·拉洛和同事们长达十年多时间的纵向研究中发现,年轻时玩过暴力游戏的人与长期使用暴力的人之间并没有联系。与其他人口相比,可以观察到,包含玩电子游戏的人的暴力事件甚至会更少。
相反,玩电子游戏不仅不会让你变得暴力,而且它还会疏导一些愤怒情绪。因为它可以作为一种在虚拟世界中发泄的途径。没有后果,也没有风险,更不会对他人产生影响。
不可否认,在玩电子游戏的时候确实可以让人变得有攻击性,因为我们想赢。但同样,在《大富翁》、足球、网球中也是这样的情况。人们会因为竞争而产生一种攻击性,这不是暴力,而是一种非常短暂的效果。产生的肾上腺素在15分钟后就会消失。
在的美国,玩电子游戏似乎比让人们意识到他们正生活在一个危险的国家更容易。今日在法国对暴力事件进行的伪解释,可能会让人们忘记这是因为国家缺乏预防、支援和方法等的现实问题。