J9九游会官方网站投稿推荐|科幻电子游戏主题学术分享征集稿件!为了进一步扶持科幻新生力量,促进高校科幻文学事业繁荣发展,《高校科幻》将定期收集整理并推送科幻征文及各大主流小说杂志征稿需求,给予广大科幻文学爱好者更多发展机会。
为进一步推进青年科幻研究者之间的学术交流与对话,促进科幻研究向多学科、跨领域的方向发展。中文科幻学术工坊自2023年起推出全新系列学术活动“科幻学术青年说”(以下简称“青年说”)。青年说是以青年科幻研究者为主要发言人,辅以学界、业界专家学者指导的科幻主题学术研讨类活动,旨在提供轻量化、日常化、小规模、长期稳定的学术分享与研讨平台,同时帮助科幻爱好者拓展学术视野。
“科幻学术青年说”暂定两个月举办一期,每期围绕一个选定主题展开,总时长约120分钟,拟邀请三位青年研究者以及一位相关领域的特邀专家学者共同参与研讨。青年研究者先进行学术分享,每人发言时长为20到40分钟。发言结束后将有自由讨论环节,以青年研究者的对话为主,以观众的提问和专家学者的评论为辅。三位青年研究者的发言和相关讨论结束后,由专家学者进行整体的点评和总结。发言可以是自己对该主题的理解,也可以是对该主题下某一篇或几篇文献的分享与评述。每期准备阶段中文科幻学术工坊会提供的一些学术文献或者切入点以供参考,也欢迎青年研究者们围绕主题自行确定所讲内容。
作为鼓励,中文科幻学术工坊将为参与学术分享的青年研究者送出科幻世界杂志社出品的书籍或杂志三本。同时,《中文科幻学术速递》杂志将会向优秀的分享者约稿。
中文科幻学术工坊拟于2023年4月27日举办第二期“科幻学术青年说”活动。现面向广大青年研究者征集分享稿件,具体事宜如下。
在以科幻为主题的各类媒介产物中,科幻电子游戏虽是新生力量,却已成绩斐然。“中国科幻银河奖”于2015年开始设置游戏奖项,“雨果奖”主办方在2021年新增一个电子游戏奖,这也意味着电子游戏成为了科幻产业不可或缺的重要组成部分。科幻电子游戏汇聚了对科技的幻想与对艺术的再现,近年来成为了科幻产业的重要支柱j9九游会。《尼尔:机械》展示了科幻对未来的畅想,《底特律:变人》展现了人工智能寻求精神独立的过程,《看门狗》表现了大数据战争,《赛博朋克2077》和《死亡搁浅》都探讨了科技异化……本期“科幻学术青年说”活动,我们希望青年研究者聚焦于科幻电子游戏,选择一个学术切入点,分享相关的学术著作或者发表自己的观点。
[1]高胤丰,金韶.我国科幻游戏产业的发展现状、机遇及趋势[J].齐齐哈尔大学学报(哲学社会科学版),2021,No.296(10):21-24+28.
[2]陈旭光,李黎明.从《头号玩家》看影游深度融合的电影实践及其审美趋势[J].中国文艺评论,2018,No.34(07):101-109.
[3]杨骏骁.中国游戏文化私论——游戏玩家会做科幻梦吗?[A].邓剑.探寻游戏王国里的宝藏--日本游戏批评文选[C].上海:上海书店出版社,2020:329.
[4]严楚晴.从小说到电影到游戏的跨媒介叙事研究——以游戏《底特律:变人》为例[D].上海戏剧学院,2019.
投稿内容:500字左右的发言摘要,或者完整的讲稿或者PPT。同时附100字左右的个人介绍(包含姓名、就读院校、学历层次、专业、研究领域等)。